Хит-парад футбольных ноу-хау: топ-10 новаторских идей, без которых самая любимая игра выглядела бы совсем по-другому

"Чемпион" рассказывает о самых интересных выдумках и рационализаторских предложениях, которые не касаются игровых схем, но тоже достаточно серьезно повлияли на развитие самой популярной в мире игры и, по сути, сделали ее такой, какой мы ее любим и привыкли видеть.
Итак, начнем со... свистка.
Стоять, полиция!
Официально должность футбольного арбитра появилась в 1867-м – через четыре года после того, как была основана Английская федерация футбола, с которой все и началось. Первые футбольные рефери следили за соблюдением правил, находясь вне футбольного поля. Прошло чуть больше 10 лет – и арбитры начали бегать вместе с игроками. А вот своим главным атрибутом – свистком – они обзавелись где-то в 1878-м.
До этого рефери останавливал игру хлопком в ладоши или голосом, а самые продвинутые брали с собой школьный колокольчик. Это срабатывало не всегда: игроки доигрывали эпизод до конца, а арбитру говорили, что не слышали команду.
Все изменилось после матча Ноттингем Форрест – Шеффилд Норлок. Арбитр, который должен был судить этот матч, в назначенное время просто не появился на стадион. По одной из версий – заболел, по другой – пришел только ко второму тайму, и был, мягко говоря, нетрезв. Мне лично больше импонирует второй вариант, но суть не в этом.
В любом случае услуги этого джентльмена не понадобились. Команды не стали ждать, попросив рассудить игру полицейского, находившегося на стадионе. Ну а тот не только хорошо справился со своими обязанностями, но еще и сам о том не догадываясь, дал ход нововведению, которое вскоре стало использоваться по всей Британии.

Во время одного из эпизодов, когда игроки начали слишком бурно выяснять отношения, коп по привычке стал дуть в свой полицейский свисток. Игроки сразу остановились и замолчали – тоже инстинкт, видимо, сработал. Вот с тех пор и пошло...
Две версии одного пенальти
Самым серьезным наказанием в футболе считается штрафной удар с 11-метровой отметки: ведь пенальти – это почти стопроцентный гол.
Некоторые источники утверждают, что первым идею о пенальти высказал ирландский арбитр Джон Мак-Пенальти, которому такое наказание... приснилось. Ну прямо Менделеев от футбола. Только вот проблема: выяснилось, что на самом деле человека по фамилии Мак-Пенальти в то время скорее всего... не существовало. А значит, эта хорошая в целом легенда отпадает. Хотя журналистам и болельщикам она в свое время очень нравилась.
Согласно же официальной версии, автором идеи является ирландец Уильям Маккрам – богатый фабрикант из Милфорда, который в течение нескольких лет играл вратарем одноименного клуба. Как голкипер он славы не получил, зато озвучил в стенах Ирландской футбольной ассоциации интересную идею – за грубые нарушения или игру рукой вблизи своих ворот наказывать ударом с 12-ти ярдов без стенки. И даже название предложил – death penalty, что в переводе означает "смертельное наказание".
В июне 1890 года на заседании Международного совета футбольных ассоциаций идею Маккрама озвучил секретарь ирландской ФА Джек Рид. Ну а через год пункт о пенальти прописали в правилах.
Это произошло после скандального матча на Кубок Англии между командами Сток Сити и Ноттс Каунти (0:1). На последней минуте того поединка защитник Нотс Каунти отбил рукой мяч, который практически залетел в ворота, а реализовать штрафной удар Сток Сити не удалось, поскольку все 11 игроков соперника выстроились в стенку прямо перед бьющим, на линии ворот. После этого представители Сток Сити, чувствуя себя ограбленными, подняли бучу...
Сначала расстояние в 12 ярдов (11 метров) во время матчей отмерял шагами арбитр, заранее указанная "точка" появилась чуть позже – в 1903-м, ну и постепенно сформировались ограничения для действий вратаря во время пробития пенальти и игрока, выполняющего удар. Но это уже детали.
Нумерология от Чепмена
...Как футболист он ничего особенного не достиг, в основном играл в любительских клубах. Зато Герберт Чепмен стал гениальным тренером-новатором. Именно он во второй половине 1920-х годов придумал и довел до ума систему "дубль-ве" (3-2-2-3), по которой весь мир потом играл еще более четверти века, а его блестящий лондонский Арсенал в 1930-е выигрывал все подряд в Англии.
Но мы предупредили – сегодня не о схемах. В наш топ Чепмен вошел, как человек, который придумал наносить на футбольную форму номера – чтобы зрителям и судьям было проще узнавать игроков.
Дебют футболистов с номерами пришелся на финал Кубка Англии, который состоялся 27 апреля 1933 года. Игроки Эвертона получили номера с 1-го по 11-й, их соперники из Ман Сити – с 12-го по 22-й.
В том матче победили ливерпульцы – 3:0. Но болельщикам понравилась не только их игра, но и идея с номерами. Правда, официально их утвердили только через шесть лет, до чего Чепмен не дожил, потому что умер от пневмонии в декабре 1934-го.
Долгое время в клубном футболе игроки получали номера в зависимости от амплуа. Но в 1993-м было принято решение закреплять за каждым игроком определенный номер на весь сезон. С тех пор некоторые цифры на футболках игроков режут глаз болельщикам со стажем.
Когда, например, вратарь выходит на поле под 99 номером или полевой игрок под номером 1, как Пантелес Кефес в АЕКе. Впрочем, для многих футболистов игровые номера стали очень важной частью жизни, имиджа и карьеры, а для кого-то – и счастливым талисманом.

Ну а самым большим оригиналом из этой части прославился марокканец Хишам Зераули, который, было дело, играл за шотландский Абердин с цифрой "0" на спине.
По принципу светофора
Пункт об удалении игрока с поля за грубое нарушение появился в правилах еще в первой половине 1870-х, а вот желтые и красные карточки пришли в футбол только в 1966-м. Их придумал известный английский арбитр Кен Атсон.
Однажды он сидел за рулем своего авто и ждал, когда же включится разрешительный сигнал дорожного светофора. Вот тут его и осенило: если по аналогии со светофором каким-то образом "зажигать" допустим желтый и красный цвет перед футболистами, то получится, что желтый будет означать предупреждение, красный – запрет на продолжение игры.
Дома поделился идеей с женой, ну а она сразу внесла свой вклад – предложила окрасить в цвета обычные прямоугольные карточки, которые помещались бы в карман арбитра.
Очень удачное изобретение. Ведь до этого арбитр делал футболистам предупреждения устно, и не всегда зрители на трибунах могли разобраться, кого наказывают и что там в толпе вообще происходит. Да и некоторые игроки иногда не понимали, что имеет в виду рефери – это во время международных матчей, когда команды и судьи представляли разные страны.

А бывало, что футболисты просто отказывались понимать, что их удаляют с поля, и тогда возникали длительные паузы. В общем путаницы и споров хватало. С карточками стало все проще и понятнее.
Добро на замены
Долгое время в футбол играли без замен. Конечно, это неправильно. Ведь часто бывало, что защитники устраивали форменную охоту на опасного игрока соперников и выводили его из строя, нанося травмы.
Особенно показательный пример – четвертьфинал ЧМ-1934 между Италией и Испанией, который превратился в бойню. Тогда по полю хромали несколько игроков с тяжелыми травмами. Легендарный испанский вратарь Рикардо Замора, например, доигрывал матч с поломанными ребрами и сотрясением мозга.
Официальное добро на замены было получено в 1958 году. Правда, это нововведение сначала не касалось чемпионатов мира и Европы. Поэтому не удивляйтесь, если в каком-то из интервью Йожефа Сабо услышите историю о том, как на ЧМ-1966 в полуфинале против команды ФРГ он практически весь матч играл с тяжелой травмой голеностопа. Ну как играл – "ковылял" на фланге.
Итак, коротко – об эволюции замен. Сначала разрешалось во время матча менять двух игроков, если они получили травму, с 1968-го – двух любых игроков, с 1986-го – двух полевых и вратаря, в 1995-м было введено правило трех замен независимо от позиции игрока. С недавних пор тренеры могут проводить по пять замен в основное время матча (правда, в три слота).

Поначалу, помнится, многие эксперты возражали: мол, пять замен – слишком, опять в игре добавляется пауз. Но на самом деле получились только плюсы. Во-первых, появилась возможность несколько разгружать футболистов (особенно это важно для игроков топ-клубов, которые практически весь сезон играют просто в сумасшедшем графике). Во-вторых, тренеры теперь имеют гораздо больше возможностей для маневров, и многие этим очень успешно пользуются.
Лотерея после матчей
В 1970 году УЕФА ввел правило о послематчевых пенальти в матчах плей-офф, а ФИФА принял соответствующую поправку чуть позже.
Систему проведения послематчевых ударов с одиннадцатиметровой отметки придумал и разработал немецкий арбитр Карл Вальд. И это безусловно более спортивный способ определить сильнейшего, чем банальный жребий, которым воспользовались, например, на Евро-1968.
Речь идет о полуфинале СССР – Италия, который завершился вничью – 0:0. Кому играть в финале пришлось выяснять с помощью монетки. Так предписывал регламент чемпионата. В подтрибунное помещение отправились капитаны команд Шестернев и Факетти, арбитры матча, официальные лица. Повезло легендарному защитнику Интера: Италия прошла дальше, сборная СССР отправилась домой.
Кстати, ходили слухи, что не все там было чисто: мол, подбросив монетку, арбитр Ченчер из ФРГ поймал ее на одну ладонь, второй прикрыл от всеобщего обозрения и сказал: "Италия". То есть никто, кроме судьи, не видел, что там выпало – орел или решка. Причем первыми написали об этом не советские СМИ, а итальянские. Хотя все равно – за давностью лет правды здесь уже не узнать.
Ну а то, что футболисты очень не любят серии пенальти... Любят, не любят – какая разница! Такая развязка матча в любом случае лучше, чем переигровка или банальная лотерея. А главное – послематчевые пенальти очень нравятся зрителям.
Правило трех очков
Долгие годы в круговых футбольных турнирах за победу начисляли два очка, за ничью – одно. В принципе, вроде бы и справедливо. Но так уж сложилось, что в какой-то момент футбол начал терять остроту – все больше команд играли чрезмерно осторожно, предпочитая заработать половину от максимума, чем рисковать и проиграть. Прагматизм стал вытеснять эмоции и красоту. Даже самые сильные команды играли по формуле "победа дома, ничья – в гостях".
Первыми о том, чтобы повысить ценность атакующей игры, забеспокоились англичане. А в качестве рационализатора выступил ведущий телепередачи Match of the Day Джимми Хилл. Он предложил начислять за победу три очка, а ничью, как и раньше, оценивать одним баллом. Мол, при такой системе у команд будет больше стимула для риска, даже с психологической точки зрения. А, соответственно, они будут делать больший акцент на атаку.
В английском чемпионате систему начисления очков "3-1" ввели с сезона-1981/82. Через год пример с родоначальников футбола взял Израиль, еще через несколько лет – Турция, Норвегия и Швеция. Ну а повсеместно на нее перешли уже в 1990-х, после того, как систему испытали на ЧМ-1994.
Не будем грузить цифрами, просто отметим такой ключевой момент: с введением нового формата доля ничьих в футболе заметно снизилась. Например, в той же Англии, если брать пятилетние периоды до и после введения трехочковой системы, – с 28,8% до 24,5%, в Италии – с 35,7% до 27,9%... Так что идея Джимми Хилла сработала.
Игита-стайл и новый вратарский профайл
Болельщики со стажем бесспорно хорошо помнят колумбийского вратаря Рене Игиту – кстати, лучшего футболиста Южной Америки 1990 года. На радость публики этот экстравагантный типаж не только эффектно отбивал мячи (даже придумал "Удар скорпиона") и много забивал (38 голов с пенальти и 3 – со штрафных), а еще нередко совершал слаломные рейды далеко от своих ворот, накручивая 2-3 игроков соперника.
Дриблинг у Игиты был замечательный. Он управлял мячом не хуже многих полевых игроков. И, возможно, именно Игита-стайл натолкнул чиновников ФИФА на очень крутое изменение правил.
После скупого на голы чемпионата мира-1990 (2,2 мяча в среднем за игру – это самый низкий показатель на ЧМ) они как раз размышляли, как бы избавить игру от многочисленных пауз и сделать ее более результативной и динамичной. А тут – наглядное пособие. Присмотрелись к Игите и решили – а пусть вратари чаще ногами играют.
В общем, как бы там ни было, а в 1992 году в правилах появился пункт, запрещающий вратарям брать мяч в руки после передач партнеров (исключения – сброс головой, грудью или коленом). Это нововведение привело, пожалуй, к самым радикальным изменениям за последние десятилетия.
Футбол резко прибавил в зрелищности и динамичности, вырос темп, стало меньше пауз и функции вратаря значительно расширились. Сейчас голкипер гораздо интенсивнее вовлечен в игру и обязательно должен хорошо играть ногами.

Ну а главное, что теперь уже не встретишь таких матчей, когда игроки ведущей в счете команды постоянно отпасовывают мяч обратно в руки вратарю, чтобы потянуть время.
История белой полосы
Когда я впервые увидел этот спрей в действии, вспомнилась одна криминальная комедия из 1990-х. Там как раз финал в тему: главный герой, чтобы спасти свою девушку, пишет искреннее признание следователю, а потом, когда тот хочет его арестовать и достает лист из портфеля, текст просто исчезает у него на глазах.
Конечно, у бразильца Гейне Аллеманье были какие-то свои ассоциации, которые натолкнули его на эту идею, но исчезающий спрей стал для арбитров очень ценной штукой. Теперь футболисты, которые выстраивают стенку во время стандарта, уже не передвигаются вперед, как только судья отвернется, а бьющий игрок не перекатывает мяч на метр-два ближе к воротам – потому что все обозначено с помощью белых линий, которые через несколько минут исчезают с поля, будто их и не было.
Ноу-хау Аллемантье испытали в 2001 году во время чемпионата Бразилии. Арбитры новинку одобрили, автор запатентовал изобретение, ну а довел дело до ума аргентинский предприниматель Пабло Силва. Он разработал окончательный состав спрея, который напоминает пенку для бритья, и наладил его коммерческое производство.
В 2011 году вооруженные специальными баллончиками арбитры обслуживали матчи Кубка Америки, через два года новинку протестировали в рамках клубного ЧМ, а в 2014-м презентовали во время чемпионата мира в той же Бразилии, после чего спрей начал завоевывать Европу.
Видео в помощь
А это уже серьезные технологии. Долгое время футбол страдал от явных судейских ошибок – легендарный гол Диего Марадоны рукой на ЧМ-1986, отмененный гол англичанина Фрэнка Лэмпарда в матче плей-офф против Германии на ЧМ-2010... Список подобных примеров даже в матчах самого высокого уровня можно "накатать" бесконечно длинный.
Что ж, арбитры – живые люди, и порой по каким-то причинам могут не увидеть казалось бы очевидное, а футболисты потом страдают. Вот для того, чтобы свести ошибки, прямо влияющие на исход матча, в футболе ввели систему видеопомощи (Video Assistant Referee).
VAR используется для просмотра спорных ключевых моментов (голы, пенальти, красные карточки). Да, порой это немного затягивает игру. Пока арбитр подбежит к монитору, пока просмотрит эпизод со всех ракурсов... Бывает проходит несколько минут. Собственно, из-за этого до сих пор ворчат противники этой системы.

Зато в футболе стало гораздо больше справедливости. Просто факт: эксперты подсчитали, что в Английской Премьер-лиге с момента появления VAR процент правильных решений судей вырос до 96% в 2024 году по сравнению с 82% в 2019-м.
Какие еще аргументы нужны? И кто там говорил, что в футболе уже невозможно придумать что-то новое?